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 제목    sc07
Designed by blackjack  
작성일   2004.05.21   ㅣ   본사람   5368 |   사용도구   lightwave  /  / 
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모 영화(?)에 쓰일 뻔했던 컷인데 결국 짤려서 손 뗐다가 이제 좀 정리해서 올립니다.^^
라이팅으로 분위기 조절하는데 중점을 뒀습니다.앞으로 온 라인 활동을 좀 해보려는 시도로 등록했는데 여러분과 좋은 교류가 있었으면 합니다. 감사합니다!

P.S
잔소리에도 아랑곳하지않고 초반 모델링을 도와준 이지영씨께 감사의 말을 전합니다.^^
  2004.6 후보 (140송이 / 34명 / 가산점 : )  
2004.6 후보
 
happy4982 | 2004-05-21 00:00:00
바닥에 물 사실적이네요`~^^ 흙탕물이라는 느낌이 들어요~~ 부럽습니다
blackjack | 2004-05-22 00:00:00
물 자체는 그렇게 신경쓰지 않았는데 의외의 부분을 칭찬해 주시네요^^
 
internetking | 2004-05-22 00:00:00
라이트닝에 상당한 노하우가 엿보이는 군요.. 오랜만에 휼륭한 작품 감상 하고 갑니다. 다음 작품도 기대 하겠습니다...꽃 드립니당...^^
blackjack | 2004-05-22 00:00:00
특별한 노하우는 없습니다.단지 빛이 이렇게 들어왔으니 반사광은 저렇게 생기겠구나하는 예상을 가지고 반사광 처리만 잘해줘도 그럴듯해 보이는 것 같더군요.^^
 
skz55m | 2004-05-22 00:00:00
영화 작업하시는 분이군요. 캐릭터 위주의 그림들만 보다가 이렇게 배경 컷을 보니 신선하네요. 저도 배경등을 그리고 하는데 역시 이런 깊이 있는 느낌은 잘 안나오더라구요. (^.^;;;;제 내공이 부족해서리) 라이팅에 중점을 두셨다고 해서 자세히 봤는데 역시 다른 뭔가가 있는....느낌입니다. 렌더링 툴의 연연해 하지 않는 작품 같습니다. 앞으로 좋은 그림들 올려주세요. 제게 많은 공부가 될 것 같네요. 부탁입니다만. 작업에 대한 개인적인 노하우나 라이팅에 대한 설명등 적어주시면 감사하겠네요. 좋은 하루 되세요...^^
blackjack | 2004-05-22 00:00:00
한때 저희 회사에서 영화cg를 한 편 했는데 그 때 잠시 제가 투입됐던 겁니다.. 그리고 위에 답글에도 언급했지만 특별한 노하우는 없습니다.윗 답글에 더 첨부하자면 빛과 오브젝트의 질감은 뗄래야 뗄 수 없는 관계에 있다는 것인데 오브젝트의 질감이 매끈한가 거친가, 반사가 어느 정도 되는가 등에 따라 반사광의 느낌도 달라지기 때문에 평소의 관찰이 중요하지 않은가 싶습니다. 요즘은 렌더러 가 많이 발전해서 반사광도 컴퓨터가 계산해 주기도 하지만 연출의 융통성은 떨어지지 않나 싶네요 이것은 개인적인 의견입니다.^^
 
crese | 2004-05-22 00:00:00
저도 요즘 학교에서 3dmax로 인테리어를 하고있는데 이 작품을 보면서 많이 배우고 갑니다. 파이팅!
blackjack | 2004-05-22 00:00:00
인테리어란 생각은 안했는데 건물 밖은 아니니까 인테리어는 인테리어네요^^ 평가 감사합니다!
 
youngtt | 2004-05-23 00:00:00
원더풀데이즈~!!! 같군요오~~!!! =ㅁ=.... 더헉~ =-=// 맞는지요오? 흠... 정마로 좋은장면이네요오~ ^-^
blackjack | 2004-05-24 00:00:00
굳이 밝히자면 RUready에 쓰일 뻔(?)했던 겁니다.과분한 칭찬 감사합니다.^^
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